なんだかTLがトーンカーブづいてるし。
乗るしかないこのビッグウェーブに!(違
補正パレットの調整はトーンカーブではどうなっているのか
グレイスケールに各種補正をかけて拾ってみました。
明るさ・コントラストパレット

明るさの従来方式

明るさの新方式

コントラストの従来方式

コントラストの新方式
レベル補正パレット

入力・中間

入力・両端

出力
露光量パレット
(しんどくなってきたのでJPEGで…)

露光量

オフセットプラス

オフセットマイナス

ガンマ減らす

ガンマ増やす

合わせ技
おまけ・カラーバランス

中間調(RGB)

シャドウ(RGB)
まとめ
各色調補正パレットの変動量はかなり微妙なものです。これくらいの量で基本、十分だと言えます。明るさ・コントラストパレットでコントラストを上げた時の、トーンカーブの変動量の少なさが特徴的ですね。
(そもそもトーンカーブってマウスでぐりぐり動かすものじゃないと思うのですよ…キーボードで…参考)
これらの役割は、「適正な縛りをかけたトーンカーブ」と言えるでしょう。
これらのパレットでの調整が、トーンにどういう影響を与えているのか(カーブを描いているのか)を知ることで、より補正への理解が深まるんじゃないかと思います。